M. Ribeiro, J. Ramos, E. Batista, and P. Melo.
" Mapeando o uso e implicação da Inteligência artificial generativa na indústria de desenvolvimento de jogos", in Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, Goiânia/GO, 2026, pp. 2653-2665, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26128.