LINS, Arthur de Meira; HONDA, Fabrizio; PIRES, Fernanda; PESSOA, Marcela. Curvas de aprendizagem em game engines: percepções de um desenvolvedor novato em jogos. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 2666-2677. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26274.