LINS, Arthur de Meira; HONDA, Fabrizio; PIRES, Fernanda; PESSOA, Marcela.
Curvas de aprendizagem em game engines: percepções de um desenvolvedor novato em jogos. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 2666-2677.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26274.