Matheus Pereira and Rosilane da Mota. 2021.
O uso da espacialidade e mecânica na construção de narrativas: A narrativa ambiental do jogo Bloodborne em contraposição à narrativa fílmica. In Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, outubro 18, 2021, Online, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 162-171. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2021.19636.