M. Pereira and R. da Mota. "O uso da espacialidade e mecânica na construção de narrativas: A narrativa ambiental do jogo Bloodborne em contraposição à narrativa fílmica", in Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, Online, 2021, pp. 162-171, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2021.19636.