Soares, E., & Oliveira, S. (2021). Aplicação dos Elementos de Gamificação para Resolução dos Problemas de Melhoria do Processo de Software no Contexto de Ensino e Aprendizagem. In Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 379-388). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2021.19670