Teixeira, Roy, E Jucá, Paulyne. " Engaja: Um Arcabouço de Gamificação para Aumentar o Engajamento dos Alunos em um Instituição de Ensino Superior" Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) [Online], (18 outubro 2021)