ALMEIDA, Marcos Paulo Cardoso de; MENDES, Leonardo.
Ambiente de edição de jogos digitais educacionais como fonte de dados para EDM. In: TRILHA DE EDUCAÇÃO – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 20. , 2021, Online.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2021
.
p. 663-666.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2021.19702.