ALMEIDA, Marcos Paulo Cardoso de; MENDES, Leonardo. Ambiente de edição de jogos digitais educacionais como fonte de dados para EDM. In: TRILHA DE EDUCAÇÃO – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 20. , 2021, Online. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021 . p. 663-666. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2021.19702.