Valadares, G., & Ribeiro, M. (2022). Técnicas de Inteligência Artificial na Criação de Personagens Não Jogáveis: uma Revisão de Literatura. In Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 208-217). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2022.226106