Guilherme Soares. 2022.
Mecânicas da codificação como elemento da jogabilidade: um estudo inicial sobre ludicidade em narrativas de programação de computadores. In Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, outubro 24, 2022, Natal/RN, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 663-672. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.225467.