Soares, G. (2022). Mecânicas da codificação como elemento da jogabilidade: um estudo inicial sobre ludicidade em narrativas de programação de computadores. In Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 663-672). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2022.225467