DAMASCENO, Joeldson Costa; BATISTA, Jonathan Jalles Silva; ARAÚJO, Euriam Barros de; MADEIRA, Charles Andrye Galvão. Gamificação como Ferramenta de Ensino Aprendizagem na Produção de Artefatos do CMMI. In: TRILHA DE EDUCAÇÃO – ARTIGOS COMPLETOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 21. , 2022, Natal/RN. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2022 . p. 796-805. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.226003.