DAMASCENO, Joeldson Costa; BATISTA, Jonathan Jalles Silva; ARAÚJO, Euriam Barros de; MADEIRA, Charles Andrye Galvão.
Gamificação como Ferramenta de Ensino Aprendizagem na Produção de Artefatos do CMMI. In: TRILHA DE EDUCAÇÃO – ARTIGOS COMPLETOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 21. , 2022, Natal/RN.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2022
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p. 796-805.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.226003.