Damasceno, J., Batista, J., Araújo, E., & Madeira, C. (2022). Gamificação como Ferramenta de Ensino Aprendizagem na Produção de Artefatos do CMMI. In Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 796-805). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2022.226003