SILVA, Lucas A..
Gamification and CLIL: developing communication skills in L2 with the aid of digital tools in the bilingual context. In: TRILHA DE EDUCAÇÃO – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 21. , 2022, Natal/RN.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2022
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p. 1076-1080.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.224647.