SILVA, Lucas A.. Gamification and CLIL: developing communication skills in L2 with the aid of digital tools in the bilingual context. In: TRILHA DE EDUCAÇÃO – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 21. , 2022, Natal/RN. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2022 . p. 1076-1080. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.224647.