PRIETO, Daniel Teixeira; GALLO, Sérgio Nesteriuk. Jogo Tenso: Crunch no Desenvolvimento Independente de Games. In: TRILHA DE INDÚSTRIA – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 21. , 2022, Natal/RN. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2022 . p. 1207-1211. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.223945.