A. So, A. Souza, L. Costa, R. Mantovani, and F. Souz. " Automating Dungeon Level Design using Search-based Procedural Generation", in Anais Estendidos do XXIII SimpĆ³sio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2024, pp. 80-84, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2024.241254.