Castro, M., & dos Santos, V. (2024). Ambiente gamificado para auxiliar no ensino de lógica de programação em cursos de computação. In Anais Estendidos do XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 128-134). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2024.241228