SILVA, Carlos; RODRIGUES, Fernando; VIÉGAS JUNIOR, Raimundo; ALCANTARA, Antonilson. Ludificação: Um jogo híbrido para o ensino e aprendizagem da disciplina de Rede de Computadores em cursos de Ciência da Computação. In: TRILHA DE EDUCAÇÃO – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES) , 2024 Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024 . p. 147-152. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2024.241015.