Rodrigues, L., Orlow, G., Emmanuel, L., Oliveira, M., Moreira, J., Alves, L., Melo, P., & Carvalho, L. (2024). Gamificação e Wearables: Uma Proposta para Aumentar a Retenção e o Engajamento em Academias. In Anais Estendidos do XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 211-216). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2024.240238