L. Rodrigues et al." Gamificação e Wearables: Uma Proposta para Aumentar a Retenção e o Engajamento em Academias", in Anais Estendidos do XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2024, pp. 211-216, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2024.240238.