MATOS, Victor Le Roy; GOMES, Rogério M.; VILA NOVA, João Gabriel Gama.
2D Map Generation for Games Using Generative Adversarial Networks. In: TRILHA DE COMPUTAÇÃO – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 14. , 2025, Salvador/BA.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
.
p. 31-37.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2025.8849.