MATOS, Victor Le Roy; GOMES, Rogério M.; VILA NOVA, João Gabriel Gama. 2D Map Generation for Games Using Generative Adversarial Networks. In: TRILHA DE COMPUTAÇÃO – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 14. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 31-37. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2025.8849.