FIGUEIREDO, Ana Mara de Oliveira; NOGUEIRA, Ianne Lima; SILVA, Anderson Veiga da; KAWASE, Kátia Yuri Fausta; SILVA, Cassiano Oliveira da.
Gamificação e Cultura Institucional: A Mostra do Conhecimento como Campo de Aprendizagem. In: TRILHA DE CULTURA – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 14. , 2025, Salvador/BA.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
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p. 65-70.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2025.9763.