FIGUEIREDO, Ana Mara de Oliveira; NOGUEIRA, Ianne Lima; SILVA, Anderson Veiga da; KAWASE, Kátia Yuri Fausta; SILVA, Cassiano Oliveira da. Gamificação e Cultura Institucional: A Mostra do Conhecimento como Campo de Aprendizagem. In: TRILHA DE CULTURA – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 14. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 65-70. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2025.9763.