Ramalho, M., Simões, E., & Matos, E. (2026). Impacto social do design inclusivo de personagens em jogos digitais. In Anais Estendidos do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 75-78). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2026.25878