Moroni, M., Andrade, P., & Santiago, J. (2026). Bounding Polygon Generation in 2D Games Through Contour Extraction. In Anais Estendidos do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 140-145). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2026.25609