LA CARRETTA, Marcelo. Como criar histórias não lineares: um método prático de escrita. In: TUTORIAIS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 669-675. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.32468.