LA CARRETTA, Marcelo.
Como criar histórias não lineares: um método prático de escrita. In: TUTORIAIS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 669-675.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.32468.