SILVA JUNIOR, Jose Ricardo da; GOMES, Andre. Introdução ao uso de Compute Shaders no Desenvolvimento de Jogos Digitais Usando Unity. In: TUTORIAIS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 676-681. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.32469.