SILVA JUNIOR, Jose Ricardo da; GOMES, Andre.
Introdução ao uso de Compute Shaders no Desenvolvimento de Jogos Digitais Usando Unity. In: TUTORIAIS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 676-681.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.32469.