Silva Junior, J., & Gomes, A. (2026). Introdução ao uso de Compute Shaders no Desenvolvimento de Jogos Digitais Usando Unity. In Anais Estendidos do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 676-681). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2026.32469