J. Silva Junior and A. Gomes.
" Introdução ao uso de Compute Shaders no Desenvolvimento de Jogos Digitais Usando Unity", in Anais Estendidos do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, Goiânia/GO, 2026, pp. 676-681, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.32469.