Martins, W., Honda, F., Pires, F., & Pessoa, M. (2026). Desenvolvimento de um jogo de plataforma na Unity utilizando uma biblioteca de mecânicas. In Anais Estendidos do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 700-705). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2026.33533