W. Martins, F. Honda, F. Pires, and M. Pessoa. " Desenvolvimento de um jogo de plataforma na Unity utilizando uma biblioteca de mecânicas", in Anais Estendidos do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, Goiânia/GO, 2026, pp. 700-705, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.33533.