J. Stephan, A. Oliveira, and M. Renhe. "O Uso de Jogos para Apoiar o Ensino e Aprendizagem de Programação", in Anais do XXXI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Online, 2020, pp. 381-390, doi: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2020.381.