NASCIMENTO, Isabelle Melo do; AMARAL NETO, José Rocha do; SILVA JUNIOR, Luiz Oliveira da; COSTA, Thaíse Kelly de Lima; OLIVEIRA, Wilk. Os efeitos da gamificação social no desempenho dos estudantes durante a quarentena da Covid-19. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 32. , 2021, Online. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021 . p. 338-349. DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218186.