Isabelle Nascimento, José Amaral Neto, Luiz Silva Junior, Thaíse Costa, and Wilk Oliveira. 2021.
Os efeitos da gamificação social no desempenho dos estudantes durante a quarentena da Covid-19. In Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, novembro 22, 2021, Online, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 338-349. DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218186.