GUEDES, Luciana R.; HOUNSELL, Marcelo da S.; PATERNO, Aleksander S.. Construindo mapas cognitivos de jogos digitais: um estudo de caso com o jogo Pac-Man. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 32. , 2021, Online. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021 . p. 406-416. DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218483.