Luciana Guedes, Marcelo Hounsell, and Aleksander Paterno. 2021. Construindo mapas cognitivos de jogos digitais: um estudo de caso com o jogo Pac-Man. In Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, novembro 22, 2021, Online, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 406-416. DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218483.