Guedes, L., Hounsell, M., & Paterno, A. (2021). Construindo mapas cognitivos de jogos digitais: um estudo de caso com o jogo Pac-Man. In Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, (pp. 406-416). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbie.2021.218483