Rodrigues, Luiz, Arndt, Daniel, Palomino, Paula, Toda, Armando, Klock, Ana, Avila-Santos, Anderson, E Isotani, Seiji. " Affective Memory in Gamified Learning: A Usability Study" Anais do Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE) [Online], (16 novembro 2022)