Aragão, P., Avellar, G., & Barbosa, E. (2023). Ensino de Programação e Pensamento Computacional Utilizando Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Jogos: Um Mapeamento Sistemático da Literatura. In Anais do XXXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, (pp. 800-812). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbie.2023.234858