P. Aragão, G. Avellar, and E. Barbosa. " Ensino de Programação e Pensamento Computacional Utilizando Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Jogos: Um Mapeamento Sistemático da Literatura", in Anais do XXXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Passo Fundo/RS, 2023, pp. 800-812, doi: https://doi.org/10.5753/sbie.2023.234858.