Cunha, A., Aguiar, L., & Barbosa, F. 2024 nov 4. Impacto da Gamificação no Aprendizado de Lógica: Promovendo o Pensamento Computacional e Adaptando aos Estilos de Aprendizagem. Anais do Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE). [Online] :