LUQUETA, Maria Marli Milan; BONACIN, Rodrigo; RAMOS, Josué Junior Guimarães. Gamificação com Kahoot! no Ensino Técnico de Modelagem Conceitual de Banco de Dados: Um Estudo Quase-Experimento. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 36. , 2025, Curitiba/PR. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 1579-1589. DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2025.12484.