Ribeiro, F., Merlin, B., & Fülber, H. (2019). Avaliação do impacto de ambientes gamificados no processo de ensino-aprendizagem de programação de computadores: uma comparação entre elementos monousuário e multiusuário. In Anais do XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, (pp. 803-812). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/cbie.sbie.2019.803