Rodrigues, A., Fernandes, R., Teixeira, L., Motta, C., Marques, C., & Oliveira, C. (2019). O desenvolvimento de games como metodologia de ensino-aprendizagem e estratégia para promover o protagonismo juvenil. In Anais do XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, (pp. 853-862). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/cbie.sbie.2019.853