Wilk Oliveira, Luiz Rodrigues, Armando Toda, Paula Palomino, and Seiji Isotani. 2019.
Automatic Game Experience Identification in Educational Games. In Actas del XXX Simposio Brasileño de Informática en la Educación, noviembre 11, 2019, Brasília/DF, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 952-961. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2019.952.