RODRIGUES, Luiz A. L.; BONIDIA, Robson P.; BRANCHER, Jacques D..
A Math Educational Computer Game Using Procedural Content Generation. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 28. , 2017, Recife/PE.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2017
.
p. 756-765.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2017.756.