Luiz Rodrigues, Robson Bonidia, and Jacques Brancher. 2017.
A Math Educational Computer Game Using Procedural Content Generation. In Anais do XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, outubro 30, 2017, Recife/PE, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 756-765. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2017.756.