SILVA, Max André de Azevêdo; DANTAS, Ayla.
KLouro: Um jogo educacional para motivar alunos iniciantes em programação. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 25. , 2014, Dourados/MS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2014
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p. 702-711.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.702.