SILVA, Max André de Azevêdo; DANTAS, Ayla. KLouro: Um jogo educacional para motivar alunos iniciantes em programação. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 25. , 2014, Dourados/MS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2014 . p. 702-711. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.702.