Otávio dos Santos, Jadson Rafalski, and Crediné de Menezes. 2013. Uma Game Engine para Aventuras Pedagógicas Locativas em Realidade Aumentada. In Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, novembro 25, 2013, Campinas/SP, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 396-405. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2013.396.