Ayres, L., Marques, A., Barreto, R., & Conte, T. (2016). Um processo baseado em modelagem de interação para o projeto de jogos educacionais a partir de livros: um estudo de caso no contexto de um jogo para dispositivos móveis. In Anais do XV Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software, (pp. 241-255). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbqs.2016.15138