Robaina, G., & Fiorese, A. (2023). Gaming On The Edge: Uma arquitetura de computação na borda para jogos em dispositivos móveis. In Anais do XLI Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos, (pp. 574-587). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbrc.2023.458