Seibel, I., Aguiar, F., Serrano, L., Guedes, G., Silva, W., & Bernardino, M. (2026). Ganhar a Entrega, Perder o Protagonista: Elicitação, Design e Avaliação de um Jogo Sério para Gerência de Projetos de Software. In Anais do II Workshop sobre Engenharia de Software para Desenvolvimento de Jogos, (pp. 48-54). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/se4games.2026.32975